A Sony anunciou que deixará de produzir discos físicos para todos os novos jogos lançados para consoles PlayStation a partir de janeiro de 2028. A empresa informou que os títulos passarão a ser vendidos exclusivamente de forma digital, pela PlayStation Store e por varejistas em formato digital. A mudança não se aplica a jogos já lançados ou programados para lançamento em disco antes dessa data.

A decisão acompanha dados internos: os downloads digitais representaram cerca de 80% das vendas de jogos completos da Sony no ano fiscal de 2025. Em paralelo, a companhia começará a desativar a PlayStation Store em dispositivos mais antigos — como o PS3 e o PS Vita — a partir de mercados selecionados ainda este ano, com expansão global prevista para 2027. A loja do PS3 será encerrada no México, Honduras e Nicarágua a partir de agosto, seguida por outros mercados da América Latina e do Oriente Médio ainda este ano; as lojas do PS3 e do PS Vita serão encerradas em todos os demais mercados em julho de 2027.

O movimento consolida uma tendência de digitalização que reduz custos de fabricação, logística e estoque, mas traz efeitos econômicos concretos: pressiona a receita de lojas físicas e redes de varejo especializadas, reduz a demanda por mídia óptica e altera a dinâmica do mercado de usados. Além disso, a centralização das vendas em plataformas digitais tende a ampliar o controle sobre preços, promoções e modelo de negócios, com impacto direto na concorrência do setor.

Há também um lado social e de infraestrutura: a transição pode prejudicar consumidores com conexões lentas ou limites de banda, que perdem a opção da mídia física. Do ponto de vista regulatório e comercial, a mudança acende discussões sobre inclusão digital, acesso à internet e poder de mercado das plataformas. Janeiro de 2028 marca, para a Sony, o fim de uma era física e o aprofundamento de um modelo que redesenha a cadeia econômica do mercado de jogos.